Quantcast
Channel: دانلود رایگان آموزش های فارسی گرافیک » Zbrush
Viewing all articles
Browse latest Browse all 10

آموزش ساخت خنجر –قسمت اول

$
0
0

با سلام .
فکر کنم اول باید یه توضیح راجع به این چند وقت که آپدیتی نداشتیم بدم :
راستش سایت الان به تعداد مناسبی آموزش رایگان داره و باید به فکر سرورمون هم باشیم (هر چند سرور قوی گرفتیم ولی به هر حال دانلود همزمان تعداد زیادی از افراد سرور رو دچار مشکل میکنه ) و برای همین هم فکر کردیم چند وقت استراحت کنیم و بذاریم افراد بیشتری سایت رو پیدا کنن ولی باورتون نمیشه چه کامنت هایی دریافت کردیم . کامنت هایی که به دلیل کلمات زشت روی سایت نمیبینیدشون .
نکته دیگه اینکه ما آموزش های آماده داریم ولی مشکل اساسی با اینترنت پیدا کردیم ( دوستان اصفهانی که صبانت دارن می دونن که شبانه چه وضعیتی پیدا کرده ) و اینکه آپدیت کم شده خیلیش تقصیر ما نبوده .
خب بریم سر آموزش :
در این آموزش من شما رو با ساخت یک خنجر آشنا می کنم . البته نه یک خنجر معمولی بلکه خنجری که با روبان هایی دستش پوشونده شده و برای اینکار می خوام از زیبراش استفاده کنم .

اسکلت بندی

روند کار هم مثل همیشست . ساخت base mesh در مایا ، اسکالپت در زیبراش و polypaint کردن ، برگردوندن به مایا همراه با مپ های diffuse و normal و displacement و رندر در مایا .
این قسمت اوله و ساخت base mesh و آماده سازی برای زیبراش رو پوشش میده .
پی نوشت :
دلیل اینکه من آموزش هام رو به زیبراش اختصاص میدم اینه که زیبراش امروزه در صنعت ۳D جزئی از workflow اصلی به شمار میره و تقریبا هیچ کاری ( چه بازی ( و بخصوص بازی ) ، چه انیمیشن و چه جلوه های ویژه ) امروزه بدون اسکالپت انجام نمیشه برای همین هم فکر می کنم که باید این نرم افزار رو به افرادی که توانایی استفاده از اون رو دارن نشون بدم تا در کارهاشون استفاده کنن .

اسکلت بندی

دانلود با لینک مستقیم دانلود ویدئوی آموزش با لینک مستقیم

نوشته آموزش ساخت خنجر – قسمت اول اولین بار در دانلود رایگان آموزش های فارسی گرافیک پدیدار شد.


Viewing all articles
Browse latest Browse all 10

Latest Images

Trending Articles





Latest Images